С чего начать? В первую очередь необходимо продумать варианты моделирования. А они могут быть следующими. Вы можете создать low-poly модель в Maya, а затем натянуть на нее хорошо детализированную текстуру. Другой вариант заключается в том, что вы можете создавать свою модель в какой-либо программе скульптинга, сделать ее ретопологию и затем экспортировать в Maya для дальнейшей работы.
У вас есть эскизы по созданию трехмерного персонажа, которую вы готовы воплотить в жизнь.
Создание персонажа в Maya: моделирование
> Создание персонажа в Maya: моделирование
Санкт-Петербург, ул. Обручевых, д. 1
Факультетпереподготовкиспециалистов
Санкт-Петербургский государственный политехнический университет
Создание персонажа в Maya: моделирование | Autodesk Maya | Проект «Открытые уроки»
Комментариев нет:
Отправить комментарий